<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>DrigWar</title>
<link>http://www.gridwar.pun.pl</link>
<description> DrigWar</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title></title>
<link>http://www.gridwar.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.gridwar.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Nazwa : Niedzwiedź<br />HP : 80<br />Mana :0<br />Obrażenia : 13<br />Atak specjalny : Brak<br />Exp : 50<br />Złoto : 10-25<br />Przedmioty : Skóra<br />Czas oczekiwania : 22min]]></description>
<pubDate>Âroda 27 Marzec</pubDate>
<comments>Âroda 27 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.gridwar.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.gridwar.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tabela doświadczenia przedstawia wymagany exp do następnego poziomu<br /><br /><p class="center">2lvl - 100 expa<br />3lvl - 230 expa<br />4lvl - 400 expa<br />5lvl - 600 expa<br />6lvl - 840 expa<br />7lvl - 1100 expa<br />8lvl - 1500 expa<br />9lvl - 2000 expa <br />10lvl - 2600 expa<br />11lvl - 3200 expa<br />12lvl - 4000 expa<br />13lvl - 5000 expa<br />14lvl - 6200 expa<br />15lvl - 7000 expa<br />16lvl - 8100 expa<br />17lvl - 9000 expa<br />18lvl - 10.200 expa<br />19lvl - 12.000 expa<br />20lvl - 14.000 expa<br />21lvl - 15.500 expa<br />22lvl - 18.000 expa<br />23lvl - 20.500 expa<br />24lvl - 23.000 expa<br />25lvl - 27.000 expa<br />26lvl - 30.000 expa<br />27lvl - 35.000 expa<br />28lvl - 41.000 expa<br />29lvl - 45.500 expa<br />30lvl - 50.000 expa]]></description>
<pubDate>Âroda 27 Marzec</pubDate>
<comments>Âroda 27 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Goblin</title>
<link>http://www.gridwar.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.gridwar.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Nazwa : Goblin<br />HP : 50<br />Mana :0<br />Obrażenia : 17<br />Atak specjalny : Rzut kamieniem<br />Exp : 30<br />Złoto : 7-20<br />Przedmioty : Brak<br />Czas oczekiwania : 20min.]]></description>
<pubDate>Âroda 27 Marzec</pubDate>
<comments>Âroda 27 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.gridwar.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.gridwar.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Nazwa : Pająk<br />HP : 25<br />Mana : 0<br />Obrażenia : 7<br />Atak specjalny : Brak<br />Exp : 25<br />Złoto : 1-12<br />Przedmioty : Brak<br />Czas oczekiwania : 15]]></description>
<pubDate>Âroda 27 Marzec</pubDate>
<comments>Âroda 27 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Wilk</title>
<link>http://www.gridwar.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.gridwar.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Nazwa : Wilk<br />HP : 45<br />Mana : 0<br />Obrażenia : 10<br />Atak specjalny : Brak<br />Exp : 25<br />Złoto : 4-15<br />Przedmioty : Skóra 20%<br />Czas oczekiwania : 20min.]]></description>
<pubDate>Âroda 27 Marzec</pubDate>
<comments>Âroda 27 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Szczur</title>
<link>http://www.gridwar.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.gridwar.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Nazwa : Szczur<br />HP : 20<br />Mana : 0<br />Obrażenia : 4<br />Atak specjalny : Brak<br />Exp : 10<br />Złoto : 1-10<br />Przedmioty : Brak<br />Czas oczekiwania : 15min.]]></description>
<pubDate>Âroda 27 Marzec</pubDate>
<comments>Âroda 27 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title>Instrukcja walk</title>
<link>http://www.gridwar.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.gridwar.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span class="bbu">W grze walki dzielimy na rożne podtypy:</span><br /><br />-<strong>Automatyczne</strong> polegające na brak ingerencji od strony gracza wystarczy ,że wypełni wzór. Walka automatyczne jest używana w &quot;expowisku&quot; ,gdzie jeśli chcesz walczyć z danym potworem wypełniasz tylko wzór ,a GM sam ją przeprowadza. Walka ta trwa w różnych odstępach czasu (im słabsze potwory tym szybciej) ,a po walce zostaje do ciebie wysłana wiadomość prywatna od GM z przebiegu walk. Pamiętaj że po pokonaniu potwora nie możesz odrazu ruszać na następnego! Pod każdym typem potwora jest napisany czas oczekiwania na chęć następnego ataku czyli np. Poszedłeś expić na ograch i o dziwo szybko po 10 minutach zostałeś wiadomość że wygrałeś. Wtedy nie możesz wysłać następnego postu o atak gdyż czas oczekiwania na następny atak w przypadku ogra wynosi 1h ,ale jeśli np dopiero po 1h dostaniesz wiadomość że wygrałeś wtedy możesz przeprowadzić następny atak. Nie można równocześnie expić na 2 potworach! <br /><br />-<strong>Pojedynkowe</strong> polegające na walkach graczy czy to treningowych czy zespołowych. W owym typie walk polega na walce turowej gdzie akacja dzieje sie na wczesniej stworzonej mapie przez GM. <span class="bbu">Więcej informacji na temat przebiegu takiej walki itp znajdziesz niżej.</span><br /><br />-<strong>Przygodowy</strong> polegające na opisywaniu w postach swojej podróży np.<br /><br />GM pisze: Jesteście w lesie widzicie dwie drogi w lewo albo w prawo w którą idziecie?<br />Gracze: Wybieramy prawą droge po czym idziemy nią<br />GM: spotkaliście na drodze 4 gobliny które rzuciły sie na was przygotujcie sie do wali<br /><br />i wtedy uruchamia sie walka pojedynkowa (kartkowa) ,która jest opisana niżej.<br /><br /><span style="font-size: 16px"><br /><p class="center"><br />Walka Pojedynkowa (Kartkowa)</span><br /><br />Walka jest turowa czyli po wykonaniu ruchu przez jednego z graczy następuje kolejka następnego zrobić podczas swojej tury. Przemieszczenie się bohatera jest liczone jako ruch i kończy kolejke tak samo atak ,albo użycie czaru ,jednakże użycie przedmiotu np. potiona nie kończy ruchu! <br /><br />Więc tak cała walka jest przeprowadzana pisząc posty ,do przedstawienia świata walki służy taka oto <strong>karta bitewna<br /></strong><br /><br /><a href="http://imageshack.us/photo/my-images/197/kratka1.gif/" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://img197.imageshack.us/img197/3482/kratka1.gif" alt="http://img197.imageshack.us/img197/3482/kratka1.gif" /></a><br /><br />rozmiar karty wynosi: 800x600 (czarna kropka na środku do niczego nie służy)<br /><br />Na karcie tej bedzie można zobaczyć rozmieszczenie graczy, potworów, przeszkód itp. Przed każdym pojedynkiem GM tworzy mape dodając przeszkody itp<br /><br />Tak wygląda gotowa mapa do walki<br /><br /><a href="http://imageshack.us/photo/my-images/824/kratka1kopia.gif/" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://img824.imageshack.us/img824/4716/kratka1kopia.gif" alt="http://img824.imageshack.us/img824/4716/kratka1kopia.gif" /></a><br /><br /><strong><br />X</strong> - Gracze bądz potwory (każdy wybiera sobie kolor X)<br /><br /><strong>Czarne pola</strong> są to ściany przez które nie można przejść( chyba że jakimś przedmiotem, czarem itp)<br /><br /><strong>Czary</strong> pokazujemy jako kółka na mapie (tylko obszarowe, czary które bezpośrednio atakują gracza zaznaczamy niebieską strzałką). Jeśli czar obszarowy który trwa x tur to nastepny gracz nie usuwa go z mapy tak długo do puki czar nie minie. Gracz ,który rzucił czar ,który trwa przez x tur ma obowiązek pisać ile ten czar bedzie jeszcze trwał np. ognista sciana pozostało 2 tury.<br />Przemieszczenie się należy pokazać strzałka na którą kratke sie przemieszczasz wtedy drugi gracz w swojej turze usuwa strzałke i zaznacza aktualna pozycje gracza 1.<br /><br />atak musisz pokazać niebieska strzałka<br /><br /><br />W każdym ruchu (poście) musisz napisać co robisz oraz opisać swój aktualny stan np:<br /><br />HP:305<br />Mana:24<br />Obrażenia: 110 (145)<br />Odporność: -10% od magii<br /><br />Przemieszczam się 3 kratki na północ i edytujesz mape gdzie aktualnie jest twoja postać i wysyłasz ją. <br /><strong>Poradnik jak edytować oraz wrzucać mape na forum znajdziesz w działe &quot;Poradniki dla początkujących graczy&quot;</strong><br /><br /><br /><span style="font-size: 16px"><p class="center">PRZYKŁAD OWEJ WALKI!</span><br /><br />Gracz 1:<br /><br />HP: 194<br />Mana:40<br />Obrażenia: 60 (75)<br />Odporność: brak<br />Przemieszczam sie 4 kratki do przodu<br /><br /><a href="http://imageshack.us/photo/my-images/826/kratka1kopia.gif/" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://img826.imageshack.us/img826/4716/kratka1kopia.gif" alt="http://img826.imageshack.us/img826/4716/kratka1kopia.gif" /></a><br /><br />Gracz 2:<br /><br />HP: 120<br />Mana: 150<br /><br />Atakuje cie czarem błyskawicą i zabieram 40 hp<br /><br /><a href="http://imageshack.us/photo/my-images/145/kratka1kopia.gif/" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://img145.imageshack.us/img145/4716/kratka1kopia.gif" alt="http://img145.imageshack.us/img145/4716/kratka1kopia.gif" /></a><br /><br /><br />I tak dalej.<br /><br />Myśle że po przeczytaniu tego poradnika wiesz już jak walczyć ;)]]></description>
<pubDate>Âroda 27 Marzec</pubDate>
<comments>Âroda 27 Marzec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.gridwar.pun.pl/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
<guid isPermaLink="false">2@http://www.gridwar.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Witam. W tym temacie dla początkujących przedstawie Ci :<br /><strong>-Start<br />-Doświadczenie i poziom<br />-Klasy postaci<br />-Czary<br />-Mana<br />-Potwory<br />-Przedmioty zwykle i magiczne oraz artefakty<br />-Złoto</strong><br /><br /><span style="font-size: 16px"><p class="center">START</span><br /><br />1.Zaczynasz jako jedna z 4 klas do wyboru (o klasach będzie w dalszej części poradnika) ,lecz najpierw trzeba się zająć punktami atrybutów. Są to punkty które przydzielane są co poziom. Punkty możesz dodać do:<br /><br />-Witalność [Zwiększa odporność na obrażenia fizyczne o 1% uwaga! max można dodać 40 punktów! oczywiście dzięki przedmiotom można zwiększyć ten limit]<br /><br />-Inteligencja [Zwiększa odporność na obrażenia magiczne o 1% uwaga! max można dodać 40 punktów!]<br /><br />-Zręczność [Zwiększa obrażenia od broni dystansowej (nie licząc kosturów magicznych) o 3 punkty]<br /><br />-Energia magiczna [ Zwiększa obrażenia od czarów dla maga i druida o 2% za punkt ,a zabójcom i rycerzom o 1%]<br /><br />-Chłonność magiczna [ Zwiększa ilość many dla magów i druidów o 4 punkty ,a dla rycerzy i zabójców o 2 punkty]<br /><br />-Siła [zwiększa moc ataków walki wręcz o 3 punkty]<br /><br />-Zycie [Daje 4 punkty HP dla rycerzy, 3 punkty dla zabójców i 2 punkty dla magów oraz druidów]<br /><br /><span class="bbu">Co level dostajesz 5 punktów statystyk.</span> ,albo robiąc &quot;treningi&quot;<br />W sygnaturze będą umieszczone wszelkie informacje o waszej postaci<br /><br /><strong>Umiejętności:</strong><br /><br />Czym byłby człowiek bez umiejętności? No własnie nikim! Każda postać może uczyć się umiejętności oraz rozwijać je za specjalne punkty umiejętności ,które można zdobyć na przeróżne sposoby:<br />1. Co poziom gracz otrzymuje 3 punkty umiejętności<br />2. Czytając specjalne księgi umiejetności które można zdobyć od nie których potworów albo kupić w sklepie. Istnieją dwie księgi:<br />a) Księga umysłu po użyciu jej dostajesz 1 punkt UM (umiejetności)<br />b) Księga mądrości po użyciu jej dostajesz 2 punkty UM<br />3. Robiąc różnorakie questy<br /><br />Każda umiejętność wymaga określonej ilości UM. Wszystkie umiejętności możesz znaleźć w dziale &quot;Umiejętności&quot;<br />Na start dostajesz 3 punkty UM<br /><br /><strong>Czary:</strong><br /><br />Czyli to co magowie i druidzi lubią najbardziej! ,lecz to nie jest zarezerwowane tylko dla nich. Czary są to specjalne ataki magiczne (lecz nie wszystkie) w czasie pojedynku czy robieniu questów. Czary możesz zdobyć spełniając dany warunek oraz przeznaczając swoje punkty UM. Czary oczywiście potrzebują many! <br />Rodzai czarów jest wiele jak:<br />-czar wspierający drużynę np. zwiększenie ataku<br />-czary uzdrawiające<br />-czary ofensywne<br />-czary defensywne<br />-przywołania<br /><br />Spis wszystkich czarów znajdziesz w zakładce Moce<br /><span style="font-size: 16px"><br /><p class="center">Poziom i doświadczenie</span><br /><br />Za zabicie potwora lub wykonywanie misji dostajesz doświadczenie zwane jako exp. Co poziom potrzebujesz coraz więcej doświadczenia ,by awansować na wyższy poziom. Exp można pozyskać również w inne sposoby czy to wypicie potiona expa czy użyciu specjalnych run podwyższającego twoje doświadczenie przez x walk.<br /><br />3.Do wyboru mamy 4 klasy. Każda z ras charakteryzuje się innymi zaletami i cechami.<br /><br />------Rycerz------<br />Rycerz walczy mieczem,toporem,maczugą itp. Do swojej broni może posiadać tarcze Wojownik potrafi zadawać ogromne obrażenia przeciwnikowi jak i również dobrze się bronić.Wojownicy również posiadają czary lecz nie tak potężne jak maga lub druida. <br /><br />postać ma na start:<br />HP: 150<br />Mana: 50<br />obrażenia: 20<br /><br />przedmioty: Krótki miecz (+5 do ataku) oraz mała drewniana tarcze (+1% odporności na ataki fizyczne)<br /><br /><a href="http://imageshack.us/photo/my-images/138/rycerz0.jpg/" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://img138.imageshack.us/img138/6363/rycerz0.jpg" alt="http://img138.imageshack.us/img138/6363/rycerz0.jpg" /></a><br /><br /><br />------Zabójca----------<br />Zabójcy walczą ogólnie na dystans. Mogą posiadać łuk lub kuszę. Zabójcy posiadają mało czarów. Są szybcy i potrafią używać śmiercionośnych pocisków czy to wybuchowe,podpalające,zamrażające. Potrafią wtopić się w otoczenie przez co są niewidzialni.<br /><br />postać ma na start:<br />HP: 130<br />Mana: 65<br />obrażenia: 15<br /><br />przedmioty: krótki łuk (+5 do ataku, zasięg 2 kratki)<br /><br /><a href="http://imageshack.us/photo/my-images/607/zabojca.jpg/" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://img607.imageshack.us/img607/8370/zabojca.jpg" alt="http://img607.imageshack.us/img607/8370/zabojca.jpg" /></a><br /><br /><br />-----Mag---------<br />Magowie do walki używają czarów ogólnie ofensywnych. Mogą walczyć ruszczką lub kosturem. Magowie mają wiele czarów z ,których muszą mądrze korzystać. Magowie mają mało życia i unikają walki w zwarciu.<br /><br />Postać ma na start:<br />HP: 100<br />Mana: 100<br />obrażenia:10 (15)<br /><br />wyposażenie: drewniany kostur (+5 do obrażeń)<br /><br /><a href="http://imageshack.us/photo/my-images/515/czarodziejtusz.jpg/" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://img515.imageshack.us/img515/7537/czarodziejtusz.jpg" alt="http://img515.imageshack.us/img515/7537/czarodziejtusz.jpg" /></a><br /><br /><br />-----Druid------<br />Druidzi są najlepsi w walkach drużynowych. Potrafią leczyć towarzyszy i rzucać na nich czar który zwiększa ich atak lub obronę. Druidzi mają również czary atakujące lecz nie są tak potężne jak czary maga. Druid może władać laską np. wężowa laska albo tak jak mag władać kosturem. Druid tak jak mag unikają walki w zwarciu.<br /><br />Postać ma na start:<br />HP: 110<br />Mana: 100<br />obrażenia:10 (15)<br /><br />przedmioty: drewniany kostur ( +5 do obrażeń)<br /><br /><br /><a href="http://imageshack.us/photo/my-images/705/druidfull.jpg/" target="_blank" rel="nofollow"><img class="postimg" src="http://img705.imageshack.us/img705/310/druidfull.jpg" alt="http://img705.imageshack.us/img705/310/druidfull.jpg" /></a><br /><br /><span style="font-size: 16px"><br /><p class="center">Mana</span><br /><br />Mana jest prawie tak ważna jak życie ,a zwłaszcza dla magów i druidów ,bowiem czym masz walczyć z innymi nie mając many? W ekwipunku maga i druida potion many jest niezbędny! Mana używana jest do rzucania czarów ,oraz aktywowania przeróżnych przedmiotów.<br /><br /><span style="font-size: 16px"><p class="center">Potwory</span><br /><br />Szczury, gobliny czy możne ogry? Tak każdy człowiek chcący osiągnąć sukces musi sie zmagać z potworami każego dnia! Bowiem czy to nie jest najlepszy sposób na wzbogacenie sie i zdobycie wyższego poziomu? A może nawet istnieje szansa że potwór będzie mieć przy sobie jakiś cenny przedmiot? Zatem chwytaj za broń i do dzieła!<br /><br /><span style="font-size: 16px"><p class="center">Uzbrojenie</span><br /><br />Łuki? Miecze? Ruszczki? Zbroje? Prosze bardzo! Bowiem czym jest prawdziwy bohater bez dobrego uzbrojenia? Eliksiry leczące? Strzały podpalające? Prosze bardzo! Tylko pamietaj że wszystko ma swoją cene bo nic nie jest za darmo. Przedmioty mogą podwyższyć twoje parametry bitewne zwiększając atak ,obronę itp. Za to artefakty to już wyższa pólka. Artefakty są to przedmioty które mozna zdobyć jedynie z bardzo silnych bossów lub udać sie na ich poszukiwania. Pamiętaj jednak że artefakty są jedyne w swoim rodzaju i nie ma dwóch takich samych!<br /><br /><span style="font-size: 16px"><p class="center">Złoto</span><br /><br />Co tu dużo mówić? Waluta w grze. Można ją zdobyć na przeeeeróżne sposoby (za dużo żeby wymieniać)<br /><br />Po przeczytaniu tego poradnika znasz już podstawy zapraszam teraz do innych ;) Wiem że jest tego dużo ,ale gwarantuje Ci że po tym będzie już z górki i bedziesz cieszyć się grą]]></description>
<pubDate>Wtorek 26 Marzec</pubDate>
<comments>Wtorek 26 Marzec</comments>
</item>
</channel>
</rss>
